随着《王者荣耀》S15新赛季版本的到来射手纷纷迈入了小康生活。狄仁杰也不例外,再过去多个版本中《王者荣耀》官方就对狄仁杰的被动进行了强化,提升了1技能红牌伤害并答复缩减了大招的CD时间,但这些都不是关键,新版狄仁杰射程直接提升为800,让这个输出以来平A的射手发生质的变化。
现在的狄仁杰完全可以卡着最远输出距离利用持续的走A让敌人明白一下什么叫且走且A且战且退。面对刺客的GANK凭借一手2技能解控1技能拉开距离,现在的狄仁杰不仅抓不崩还分分钟反杀敌人,伤害高A起来颇有节奏感,走A一时爽一直A就一直爽!
在《王者荣耀》中英雄平A的时候都必须停在原地,有攻击前摇出手后再是攻击后摇,而伤害在攻击出手时已经形成因此停在原地的后摇动作都是多余的。我们利用移动来取消后摇动作调整自身走位直到下一次平A出手,这个过程就是所谓的走A了。而狄仁杰是所有走A英雄最简单效果也是最好的,这得益于他的被动每一次平A都会增加6%的攻速和5%的移动速度最多叠5层,不仅是攻速提升,被动叠加后25%的移动速度提升让其机动性也得到了大大的增强,结合目前狄仁杰800码的攻击距离,只要保持最远距离走A攻击狄仁杰就可以让当前版本大部分战士感到浑身难受。
但狄仁杰真正的伤害则在于学习1技能后每三下平A所产生的红蓝双牌。红蓝双牌都是直线AOE属性,可触发末世电刀等装备的攻击特效再带额外法术伤害,并且可以暴击。红牌数据强化攻击牌,对命中的目标会产生一次小红圈形式的爆炸伤害,被爆炸波及单位都会受一定的法术伤害。而蓝牌则属于控制牌,对命中的目标造成90%的减速效果持续0.5秒,对线时我们可以利用第三下平A可直线穿兵AOE的特性,在清兵的同时利用随机红蓝牌去穿兵消耗敌人,对于排成一条直线的兵线我们可以利用红蓝牌快速清兵。不过需要注意当你A塔时会玩的敌人可能会故意站在塔后吃你红蓝牌的伤害导致防御塔对你攻击,所以A塔时要多调整自身的站位免去不必要的损失。当你完全掌握走A的节奏熟练运用红蓝牌消耗敌人时你会发现狄仁杰已经学会了一半了。