为了不影响正式服中玩家的游戏体验,猫和老鼠的游戏官方上线了共研服,顾名思义,该服务器就是我们常说的测试服。自从共研服上线后,就测试了不同的角色,雪梨这个角色就是其中之一。幸好当时有着共研服的深度测试,否则雪梨如果直接在正式服上架,肯定会引来骂声一片。之所以这样说,是因为雪梨的2技能实在是太强了,当时看到花洒的技能效果之后,处于一脸懵的状态,如果不进行削弱,猫系玩家会从游戏中销声匿迹。从游戏的角度来说,当时雪梨的强度一点也不亚于鸟哨,花洒除了可以让倒地的队友起身,还能让火箭椅的倒计时停止,简直就是bug一般的存在。
经过削弱之后,雪梨这个角色彻彻底底地成为了一个辅助,只有和队友相互配合的情况下,雪梨才能发挥最大的威力。最让雪梨引以为傲的,是它的1技能,雪梨的1技能在和队友建立了联系之后,可以增加队友的续航能力,以前两刀就能干掉一个老鼠角色,现在有了雪梨的1技能后,猫系玩家需要三刀才能击倒老鼠玩家,这就在很大程度上降低了普攻的容错率。除此之外,雪梨的1技能还有新玩法。平常在使用隐身饮料的时候,只能影响到单个玩家。但是在使用雪梨的1技能之后,再去饮用隐身饮料时,另外一个已经建立了联系的队友也会拥有隐身效果,这样在移动的时候不用担心因为被猫咪追捕,而导致1技能的效果消失无踪。
虽然雪梨这个角色作为辅助角色,和队友配合之后很强,但是因为攻击属性很低,使得它在单独面对猫系玩家的时候,很难对其造成威胁。聪明的猫系玩家在看到雪梨单独行动的时候,如果没能及时将其击倒,一般情况下都是不追的,毕竟雪梨在有了被动技能和2技能的支撑后,可以很快地恢复血量,这样猫系玩家之前所做的攻击就会付之东流。不过需要强调一点的是,雪梨的被动技能有一个bug,只要被斯派克抓住,被动技能的效果就会失效,从而变成一个没有被动的老鼠角色。演说家最近翻看了一下更新公告,也没发现游戏官方将这一缺陷修复,感觉这是雪梨的一生之痛。
综上所述,希望游戏官方能尽快将雪梨的被动技能修复,以免让这个角色的出场率大幅度降低。虽然有着被动技能的缺陷,但是雪梨的强度还是毋庸置疑的。可能会有人觉得雪梨的攻击属性太低,在对局中不堪大用,但细想一下,这个角色本来的定位就是辅助,一个辅助有着超强的攻击能力,那肯定会贻笑大方。大家要知道,不管在哪款游戏中,随着角色定位的不同,角色的属性面板也会不同。像LOL中的AP,这种角色本来就是法强占优,你却要求提升他的物理攻击,肯定会变成一个不合理的需求。
想要玩好猫和老鼠手游中的老鼠角色,一定要在机器鼠回合就占得优势,如果此时己方队友已经拿到了2个经验蛋糕,而第3个经验蛋糕却被猫系玩家防守,建议在这种情况下果断放弃,在拿到2个经验蛋糕的情况下,开局时角色依然可以拿到2个技能点。如果队伍里面有那种艺高人胆大的,建议在手中没有经验蛋糕的情况下去搏一把,说不定能将第3个经验蛋糕拿在手中。在这里需要强调两点,如果非要这么玩,手中一定不能拿着经验蛋糕,如果被猫系玩家击倒,之前所做的努力会成为梦幻泡影;去抢第3个经验蛋糕的玩家,身法一定要过关,这样可以大大降低被击倒的概率。