神位纷争伊索尔德定位为近战+前锋,作为一名刺剑,伊索尔德在实战中该如何玩呢?和小编来看看吧。
伊索尔德
俗称:刺剑
定位:近战、前锋
主要技能:突刺(霸体)、瞬身斩(无敌突进)、大手(范围打击)
刺剑的br中规中矩,可堪一用。霸体突刺很有威胁,且冷却较短。
但一没有诱导、二距离很短,所以释放起来非常有难度。无敌突进效果很强,且无敌时间很长,可以躲一些技能,但也有很多问题,比如前摇较长、距离较短等,而且冷却是非常之长,基本只能用在关键时刻。
大手伤害可观,范围较大,乍一看是个跟爱丽圆冠同样的技能,但范围没有圆冠大、出手也没圆冠快,可以说是下位圆冠。不过刺剑的觉醒性能还不错,虽然前摇较长,但出手基本都能中,就是伤害稍微差点。
总结
作为一个近战机体,拥有两段霸体突进、一段无敌突进、范围抓人大手,所有的这一切看起来似乎都很美好,但现实却非常残酷。霸体突进距离非常之短,跟一段冲刺相当,且因为没有诱导,只会向角色面对的方向出手,所以非常难以掌控。
而无敌突进前摇较长,距离一般,用来抓人其实有些尴尬,倒是压起身也许效果会更好。大手作为跟圆冠同样性质的技能,却在性能上差了圆冠一截,但这技能又不得不用。
而且刺剑的格斗穿模也十分严重,如果说猫娘是穿模一号机,那刺剑就稳坐二号机的位置。所有的这一切加起来,使得刺剑的地位变得非常尴尬,作为前锋抓人能力差强人意,作为近战格斗穿模教你做人,在正式服中不知道有没有改善。
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