19年上线的《龙族幻想》,不仅有着江南《龙族》的IP作为强大的剧情铺垫,同时又有着画质巅峰的UE4引擎为保障,画质与剧情的双重加成,却没有在国内掀起过高的热度。随着海外发行,日本市场对于《龙族幻想》算得上空前热情,对于MMORPG的主流玩法更是有着极高的热度。
国内玩家对于IP改编的游戏有了一些抵触的情绪,尤其是MMORPG类型的手游,也间接的导致了《龙族幻想》的成绩,虽然游戏在玩法上做出了许多差异化的呈现,但是依然难以挽回。
《龙族幻想》精致的画面,深度开放式的剧情,对于日服玩家来说是一个很重要的吸引点,同时,在贸易玩法、生活系统、战斗系统、剧情上都有着足够的平衡设计,同时对于MMO游戏相对陌生的体验,也让不少玩家对游戏有了更多的沉浸式体验。
即时制战斗玩法下,华丽的技能甚至可以和天气系统相互映衬,而连招系统、闪避系统的设定又可以让玩家拥有足够高的操作反馈,打击感提升对于玩家也是一个不小的精神挑逗。
《龙族幻想》在日服的火热回到国内又吸引了不少新的玩家流入,游戏的养成环节依然遵循了许多传统的MMORPG,等级经验的获取、技能的强化、装备的打造提升、甚至属性的分配与招式流派的优化,都是游戏中玩家需要成长的环节。
不论是想强化,还是提升实力,都需要去完成游戏内置的各种日常任务、活动玩法,再搭配上刷图、刷怪的环节,对于许多休闲玩家来说,想花时间一直玩游戏是一个有难度的事情。
游戏礼包更多+