各位大神,求问近战骑在打架的到底要不要带盾啊?在单打和集结不同情况下,单排和多排分别的优势是什么?感觉带兵配比对战损影响很大,自己现在全靠感觉乱配~
先回答简单的部分,单排和多排。用最简单的角度来说多排可以提升己方输出能力,但承伤能力比单排配兵弱,如果武将带了曹丕,多排还能帮忙刷下被动。
可见,多排比单排承伤能力更强,但是单排比多排输出能力更佳。
情况一:属性比对面强的多,承伤压力小多排能多杀敌。
无论单挑还是集结,单挑清城在自身战损不高的情况下,多排杀的多战果大;团战用属性压人,团战活动先大扩编单撞,赢了队友补盾近战骑增兵防守,把近战骑的机动优势和战斗力全部发挥出来,创造了很多近战骑的高光时刻;
情况二:阵容克制,也就是集结时对方枪兵少(或者不强)远程多,对近战骑压力较小,也可以多排来提升输出能力。
多排近战骑,10骑和12骑比例在2:8到4:6之间都可以打出不错的输出能力,属性越强10骑可以带的越多。(通常如果我方两排部队数量相差较大,则数量多的部队被攻击的概率会稍大一些。因此面对枪兵时2:8比例的骑兵10骑被攻击的次数会更少一些,但面对投石车这种覆盖面广的兵种10骑数量少抗性差死的更快。)
反过来,如果对方实力较强,有属性过高的枪兵或者多排枪兵,近战骑又为了压制远程不得不上,那就要选择单排减少己方战损,不然多排配兵的低级兵很可能还没出手几回合就全军覆没。
近战骑可以压制敌方远程,让其不敢随意给远程多排提升输出;同时还能帮己方枪兵吸收伤害,集结战斗战损比平的近战骑对整体来说其实是大赚,这也是很多近战骑要顶着枪兵压力上场的原因,此时单排既能限制敌方远程,也能更好的承伤。
至于单挑什么时候带盾,这个问题其实看锦马超的效果就能知道,有了这个武将后解决了带盾单挑的大部分问题,基本大部分战斗带盾都不亏的。
当然这里要满足几个小条件:
● 必须拥有武将锦马超,发挥其委任技能效果,将带盾收益最大化;
● 盾兵要有一定的属性,监军、科技和神器盾兵拥有属性都可以做一做;
● 数量和属性,近战骑是配兵数量、属性提升后收益非常大的兵种,高属性大扩编可以让近战骑的优势发挥到最大。
同理,从几个条件中也能看出,有一种情况是不太适合带盾的,那就是决斗。盾兵数量少承伤能力不强,同时压缩了近战骑的数量。根据个人经验不带盾决斗会更舒服一点。