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杜兰德尔:能量破盾手,有复活甲,本来觉得伤害一般,测试模式里面发现实际顶的一批,基本就是常驻角色,目前不会被优化。
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荧:这位更是重量级,极致对单,机动战术打困难2-25把boss秒了,给我看的一头问号???暂时不存在优化。
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飓风:对群其实没有高刃齿多少(OD对群碾压刃齿),但是对单差刃齿太多了,2技能消buff,打反伤boss清掉buff很好用,算一个对策,低压高机动跟杜兰一起清屏很好用。
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乌琳:2技能增伤回NP,3技能增伤再动,OD能+SP免疫过热增伤,跟任何C都能配,反而因为荧2技能加行动不好跟荧配合。理想中和荧的combo是荧2-乌琳3-荧OD,但实际情况是荧2技能加行动之后,次序会抢在乌琳之前。。。
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琶音:2技能叠盾,回合+5np,3技能回血提速加攻。琶音没有其他回NP手段的话,开局丢3技能缺NP,如果跟乌琳2配合就很完美。
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琶音+乌琳:乐团不养闲人,这俩1+1>2。开局乌琳2回NP加攻,琶音3提速加攻,保证3个C先打一轮3技能。PVP奇效。高压环境琶音看情况给盾奶,乌琳3也有一点奶。二人配合可以省一个奶或盾,2辅带3C。
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配队和站位
先上PvE
没啥好说的,主要是站位分享下,可以达到加成最大化,杜兰清杂破物理盾,刃齿3清杂2补刀OD对单兼职破魔法盾,荧对BOSS宝具。低压本刃齿换飓风,双AOE,1对单。开局乌琳2琶音3,够3个C打一轮3技能.
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这个站位加成没有最大化,飓风和刃齿还是选择的飓风站中间,毕竟PvP行动很重要,谁先吃一套谁先输。开局也是乌琳2,琶音3,三个C三个3技能三个AOE直接刷屏,一般能带走2-3个。打到高段位飓风+杜兰刷屏之后对方剩余血量充足,刃齿3带不走关键角色的话,可以用刃齿2点杀关键人物。
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其他细节
1、基地:主基地,矿场等级优先,合成中心7级,然后攒资源,其余的设施暂时用不上,电量够就行。有条件建议买30元基建包,不然开服1-2天,玩家30级基地、合成升7级卡材料,影响突破。
2、扫荡:主线扫荡给经验,角色满级之后可以拉低级队伍扫荡,白嫖经验。资源本扫荡只加好感,可以抓几个基地技能好的来刷。
3、芯片:开局任务给一套物攻芯片,一套能量芯片,一套征服芯片(金色),3个C正好3套芯片。
刃齿和飓风公用物攻。刃齿飓风PVE一般不会同时上场,PvP同时上场的话征服给飓风,飓风行动快,征服有对高血量特攻。
杜兰德尔用能量,没得选。
荧用征服,没得选。PvP荧不上场,征服给飓风。
4、技能:看看数据,提高倍率的常用技能都点到3,4级目前不氪金几乎点不起。像飓风2消buff,荧2只加行动优先度低些。还有就是注意看技能面板的放大镜,比如乌琳3技能,2级+15攻击,3级还是+15攻击,所以3级优先级不大。而琶音3技能,1、2级都只+10伤害,而3级+15伤害,所以要点就点3级。
还有一个关键技能就是跃升技能
比如琶音跃升2技能,1/2/3级20/40/60概率回复15SP,2级40概率回复15SP,点一级概率翻倍。
乌琳跃升2技能,1/2/3级分别在2技能后回复队友3/6/9SP。一个C在两轮输出之后的,第三轮开局SP是30+20+20=70。如果这两轮乌琳放了两次2技能,3级跃升2技能带来18SP,能量卡在88,此时如果琶音第二轮放了2技能,触发了15sp回复,主C正好能在第三轮有OD。而乌琳跃升2是2级,预期回复就只有30+20+20+6+6+15=97,只差3点SP出OD,3级跃升2就足够。
5、OD:OD速度决定了终结副本的能力,目前正常的情况是3抡技能1轮OD,总共4轮20回合,所有副本3星条件大多是20回合结束,因为一轮OD打不死,就该回去提练度了。假设OD提升到了2轮充能,第3轮OD,就满足了碎星本15回合过关的条件。所以2+1OD是建议案一个辅助标准。一个辅助保证前3回合内NP充足,另一个辅助保证第三回合能开出所有主C的OD,就是优秀配队。打不过就是练度或者对策问题。包括盾奶也是保证前两回合关键人物不暴毙,战略目标还是第3或者第4回合能开出全体C甚至全员的OD。